Kronika Innsmuta: Planine ludila

Koji Film Vidjeti?
 
Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness Game Poster Image

Zdravi razum kaže

dob 13+ (i)

'/> Najstrašniji dijelovi Retro Lovecraft avanture su njegovi nedostaci.
  • Windows
  • 19,99 USD
  • 2021
Uštedjeti Ocijenite igru Udio

Kažu roditelji

Još nema recenzijaDodajte svoju ocjenu

Djeca kažu

Još nema recenzijaDodajte svoju ocjenu Uzmi odmah

Traženje mogućnosti strujanja i kupnje ...

Common Sense je neprofitna organizacija. Vaša kupnja pomaže nam da ostanemo neovisni i bez oglasa.







Je li u ovom pregledu propušteno nešto o raznolikosti?

Istraživanja pokazuju vezu između zdravog samopoštovanja djece i pozitivnih, raznolikih prikaza u knjigama, TV emisijama i filmovima. Želite li nam pomoći da im pomognemo?

Što roditelji trebaju znati

Roditelji moraju znati da je Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness horor avanturistička igra dostupna za preuzimanje s računala sa sustavom Windows. Igra je uvod u Chronicle of Innsmouth iz 2017. godine, a također se temelji na klasičnim horor pričama autora H.P. Lovecraft, uključujućiPlanine ludila. To je pustolovina 'klikni i klikni', s igračima koji u interakciji s okolinom i drugim likovima unapređuju priču. Postoje neke uznemirujuće i nasilne scene ozljeda i smrti, iako retro stil igre oduzima velik dio detalja i utjecaja tih scena. Roditelji bi također trebali biti svjesni da dijalog igre sadrži neku blagu vulgarnost, a likovi raspravljaju ili im se pokazuje kako puše cigarete i piju alkohol.

Budite u toku s novim recenzijama.

Dobijte cjelovite recenzije, ocjene i savjete koji se tjedno dostavljaju u vašu pristiglu poštu. Pretplatite se

Recenzije korisnika

  • Kažu roditelji
  • Djeca kažu

Još nema recenzija. Budite prvi koji će recenzirati ovaj naslov.

Dodajte svoju ocjenu





Još nema recenzija. Budite prvi koji će recenzirati ovaj naslov.

Dodajte svoju ocjenu

O čemu se radi?

Igrači će zakoračiti u svijet tame s KRONIKOM SMRTI: PLANINE LUDINE. Temeljen i nadahnut djelima klasičnog autora horora H.P. Lovecraft, ova pustolovina usmjeri-i-klikni igrače upada u natprirodne misteriozne milenije u nastajanju. Nestali ljudi i ritualna ubojstva samo su početak privatnog istražitelja Lone Cartera. Nakon što je preživio vlastiti bliski poziv sa Shoggothom, Cartera progone košmarne vizije koje mogu otkriti tajne prošlosti ili, još gore, predvidjeti mračnu budućnost čovječanstva. Da biste preživjeli protiv moći boga, morate se probiti od obala prokletog ribarskog sela Innsmouth do dvorana Sveučilišta Miskatonic u Arkhamu, pa čak i drevnog Jemena, da biste stvorili knjigu zla, Necronomicon.Vi ' Stupit ću u interakciju sa svojim okruženjem kako bih rješavao zagonetke koje savijaju um, istovremeno izazivajući vašu pamet i zdrav razum dok otključavate podrijetlo Velikih Starih prije nego što postanete plijenom njihovog velikog dizajna.

Je li to dobro?

Još u ranijim danima igranja, pustolovine 'klikni i klikni' bile su u bijesu, jer su mogle ispričati cjelovitu priču, a igrači se osjećali kao njihov aktivni dio. Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness odaje počast ovim klasičnim igrama svojim vjernim retro stilom obnovljenim iskustvom pokaži i klikni, omotano oko jednako klasičnih književnih djela horora H.P. Lovecraft. Iako je na papiru zanimljiv način posjećivanja mitova Cthulhu, u praksi se igra nikad ne uzdiže iznad određene razine osrednjosti. U najboljem slučaju, igra uspijeva istisnuti nekoliko pristojnih otkucaja priče. Nažalost, ostatak vremena osjeća se poput nepristojne, razvodnjene priče s dovoljno loših montaža da igrači neometano blebeću.

Jedno od najvećih problema Planine ludila je njegovo predstavljanje. Iako je lako cijeniti trud koji je uložen u stvaranje pustolovine usmjeri i klikni koja izgleda kao da je pronađena u vremenskoj kapsuli s početka 90-ih, velik dio prezentacije još uvijek pada. Glasovi uglavnom zvuče kao da ih ili čitaju s karata ili da prolaze audiciju za Shakespeareovo kazalište. Nema između. A radnja se čini kao da se temelji na verziji Cliff's Notes Lovecraftovih djela. Ogromni dijelovi priče samo se prešućuju ili potpuno izostavljaju, što često ostavlja igrače zbunjenima i frustriranima. Napokon, dok razne zagonetke imaju relativno jednostavna rješenja, igra ne čini puno da gurne igrače u pravom smjeru. Krajnji rezultat je iskustvo koje se osjeća užurbano i gotovo nepotpuno, s rupama dovoljno velikim da se u njih smjesti Shoggoth.

Razgovarajte sa svojom djecom o ...

  • Obitelji o hororu mogu govoriti kao o zabavi. Kakva je privlačnost zastrašivanja zbog zabave? Koje su neke od najboljih i najgorih osobina horor priča? Koju se dob može smatrati premladom da bi bila izložena horor pričama?

  • Koji su načini na koje igre iz prošlosti mogu oblikovati trenutne igre?

Detalji igre

  • Platforme: Windows
  • Cijena: 19,99 USD
  • Struktura cijena: Plaćeno
  • Dostupno na mreži?Dostupno na mreži
  • Programer: PsychoDev
  • Datum izlaska: 23. ožujka 2021
  • Žanr: Avantura
  • Teme: Magija i fantazija, avanture, likovi iz knjiga, neprilagođeni i potkazivači, čudovišta, duhovi i vampiri
  • ESRB ocjena: NR za bez opisa
  • Posljednje ažuriranje: 7. travnja 2021