Zavičajni svijet: pustinje Kharak
Zdravi razum kaže
dob 10+ (i) Prefiel znanstveno-fantastične strategije ima često, ali blago nasilje.- Windows
- 49,99 USD
- 2016. godine
Kažu roditelji
Još nema recenzijaDodajte svoju ocjenuDjeca kažu
Još nema recenzijaDodajte svoju ocjenu Uzmi odmahTraženje mogućnosti strujanja i kupnje ...
Common Sense je neprofitna organizacija. Vaša kupnja pomaže nam da ostanemo neovisni i bez oglasa.
što radimo u sjeni zdravorazumskih medija
Je li u ovom pregledu propušteno nešto o raznolikosti?
Istraživanja pokazuju vezu između zdravog samopoštovanja djece i pozitivnih, raznolikih prikaza u knjigama, TV emisijama i filmovima. Želite li nam pomoći da im pomognemo?
Što roditelji trebaju znati
Roditelji to moraju znatiZavičajni svijet: pustinje Kharakje strateška igra u stvarnom vremenu s znanstveno-fantastičnom temom. Igrači gledaju veliku kartu s visokog neba, naređujući skupinama kopnenih jedinica i brodova da napadaju neprijatelje oružjem, laserima i raketama. Nema krvi ni krvi - neprijateljske jedinice jednostavno eksplodiraju i nestanu - ali mrtva tijela se nakratko vide u animiranim rezanim scenama. Protagonisti po prirodi nisu ratoborni, ali se moraju naoružati i obraniti od napadača s kojima se susreću u potrazi za otkrivanjem tehnologije koja bi mogla spasiti njihov narod. Pripovijest ima mračnu vibraciju, ali sugerira da su ljudska ustrajnost i inteligencija dovoljni da prevladaju i najteže probleme.
8888 duhovno značenje
Budite u toku s novim recenzijama.
Dobijte cjelovite recenzije, ocjene i savjete koji se tjedno dostavljaju u vašu pristiglu poštu. Pretplatite seRecenzije korisnika
- Kažu roditelji
- Djeca kažu
Još nema recenzija. Budite prvi koji će recenzirati ovaj naslov.
Dodajte svoju ocjenu
Još nema recenzija. Budite prvi koji će recenzirati ovaj naslov.
Dodajte svoju ocjenu
O čemu se radi?
Postavite više od stoljeća prije svemirske borbeno-strateške igre Zavičajni svijet , DOMAĆI SVIJET: PUSTINJE KHARAK odvija se na sušnom planetu, domu očajnih ljudi. Sva njihova nada počiva u pronalaženju tajanstvenog objekta smještenog preko satelita koji se odmara usred prostrane pustinje. Sumnjaju da bi to moglo zadržati ključ njihove budućnosti na Kharaku - ili izvan njega. Igrači preuzimaju zapovjedništvo nad ekspedicijom koja je poslana da pronađe i nauči tajne artefakta, ali na svakom koraku ih progoni suparnička skupina poznata kao Gaalsien. Misija po misija, igrači istražuju pustinju, braneći se od napadača skupinama kopnenih i zračnih vozila, dok sakupljaju oskudne resurse s dina za nadogradnju i izgradnju boljih jedinica. Srce snage igrača je kopneno vozilo koje izgleda poput nosača aviona na kotačima. Služi kao proizvodni pogon i zračna baza, a igrači mogu svoju unutarnju energiju usmjeriti prema obrani, popravku ili napadnim akcijama po potrebi. Izvan kampanje, igrači se također mogu uključiti u prilagodljive jednokratne prepucavanja i boriti se s drugim igračima na mreži.
Je li to dobro?
Smješten na kopnu, a ne u svemiru, na prvi pogled može se činiti da ovaj predznak nema malo zajedničkog sa svojim voljenim prethodnikom. No, njezini su dizajneri uspjeli ove pustinjske bitke prožeti osjećajem tri dimenzije, čineći nježne gradacije pustinjskog krajolika ključnim čimbenikom bitke. Talasanje na površini pješčanog mora služi kao prepreka kopnenim vozilima, a uzvisina je gotovo uvijek korisna. Osim toga, polagani, ali svestrani mobilni kopneni nosač donosi novu dimenziju borbe na zemlji, prisiljavajući igrače da razvijaju strategije koje im omogućuju istraživanje, ubiranje resursa i montiranje privremene obrane, sve dok se postupno kreće kroz zanimljive mape.
Dodajte neke pouzdane (iako malo tradicionalnije) elemente - poput razvoja vojske i rasta uravnoteženog ograničenim resursima - i dobit ćete ozbiljnog kandidata za svoje strateške dolare u stvarnom vremenu. Da je kampanja bila samo malo duža i da su programeri pronašli način da neprijateljsko kretanje učine malo reaktivnijim i dinamičnijim (ponekad je teško vidjeti zasluge u strategijama vašeg neprijatelja čak i kod težih poteškoća),Zavičajni svijet: pustinje Kharaksvrstao bi se pored najboljih igara koje je žanr vidio u posljednjih nekoliko godina.
čudo od r. j. palacio
Razgovarajte sa svojom djecom o ...
Obitelji mogu razgovarati o strategiji. Kada igrate igre, uživate li odvojiti vrijeme za smišljanje niza poteza i protumjera ili više volite trzajuću akciju na temelju refleksa i instinkta? Zašto mislite da bi se nekim ljudima jedna vrsta igre mogla svidjeti više od druge?
Razgovarajte o vremenu upotrebe. Ova je igra podijeljena na misije kojima obično treba manje od sat vremena da bi se završile, ali dovoljno li vam je igrati jednu misiju po sesiji ili osjećate potrebu da igrate više? Jeste li tužni kad u samo nekoliko dana završite zaista dobru igru?
Detalji igre
- Platforme: Windows
- Vještine: Razmišljanje i obrazloženje: donošenje odluka, predviđanje, strategija
Kreativnost: kombiniranje znanja - Cijena: 49,99 USD
- Struktura cijena: Plaćeno
- Dostupno na mreži?Dostupno na mreži
- Programer: Softver mjenjača
- Datum izlaska: 19. siječnja 2016
- Žanr: Strategija u stvarnom vremenu (RTS)
- Teme: Svemir i vanzemaljci
- ESRB ocjena: E10 + za fantasy nasilje
- Posljednje ažuriranje: 11. studenog 2020