Nadživjeti II

Koji Film Vidjeti?
 
Slika postera igre Outlast II

Zdravi razum kaže

dob 18+ (i) Ekstremna horor igra ima krvavost, mučenje, rođenje Antikrista.
  • PlayStation 4, Windows, Xbox One
  • 29,99 USD
  • 2017. godine
Uštedjeti Ocijenite igru Udio

Kažu roditelji

dob 15+ Na temelju

Djeca kažu

dob 15+ Na temelju 16 osvrta Uzmi odmah

Traženje mogućnosti strujanja i kupnje ...

Common Sense je neprofitna organizacija. Vaša kupnja pomaže nam da ostanemo neovisni i bez oglasa.







Je li u ovom pregledu propušteno nešto o raznolikosti?

Istraživanja pokazuju vezu između zdravog samopoštovanja djece i pozitivnih, raznolikih prikaza u knjigama, TV emisijama i filmovima. Želite li nam pomoći da im pomognemo?

đavolska karta preokrenuta

Što roditelji trebaju znati

Roditelji to moraju znatiNadživjeti IIje horor igra za preživljavanje koja se može preuzeti. Igrači se niti bore niti ubijaju svoje agresore - skupinu izoliranih i ubojitih vjerskih kultista - već pokušavaju preživjeti držeći se izvan pogleda. Primjećivanje obično dovodi do Blakea, glavnog junaka, koji je brutalno izboden nožem ili umrtvljen do smrti, što igrač gleda iz intenzivne perspektive prvog lica dok vrišti u agoniji. Igrači su svjedoci i drugih djela nasilja, poput ubojstava i mučenja drugih - uključujući polugolu ženu koja je nasmrt protegnuta na nosaču. Osakaćena tijela zasipaju okoliš i vješaju se o drveće, zaključavaju u kavezima i žicama vežu u groteskne oblike. Igrači također svjedoče, iza zidova, očiglednom silovanju Blakeove supruge, kao i drugim scenama u kojima su prikazane ženske grudi. Žena umire rađajući krvavo ono za što bi igrači trebali pretpostaviti da je Antikrist. Blake se često koristi izuzetno jakom psovkom kao odgovor na ono što vidi. Roditelji bi također trebali primijetiti da se u priči često koriste kršćanski koncepti i simbolika, koje kultisti izopačuju kako bi opravdali svoje podle postupke.

Budite u toku s novim recenzijama.

Dobijte cjelovite recenzije, ocjene i savjete koji se tjedno dostavljaju u vašu pristiglu poštu. Pretplatite se

Recenzije korisnika

  • Kažu roditelji
  • Djeca kažu
Odrasla osoba Napisao Andrew M. 8. srpnja 2017 dob 18+

Outlast 2 zrelo je horor iskustvo koje se upušta u psihološke traume, vjersku korupciju, pa čak i pedofiliju (u više impliciranom podtekstu nego što objašnjava ... Prijavi ovu recenziju NapisaoAnonimno 11. studenog 2020 dob 18+

Ovo uopće nije dječja igra !!! Ovo ima ekstremno mučenje i brutalna ubojstva, seks i jak jezik. Spominje se i rođenje Antikrista. Ne pamtim ... Prijavi ovu recenziju

Dodajte svoju ocjenuVidi sve .

Tinejdžerka, 13 godina Napisao BBakerSwish23 29. ožujka 2020 dob 18+

Tone grafičkog brutalnog mučenja / nasilja i seksualnog sadržaja i golotinje

Svakako bi trebao biti iznad ocjene 18+ jer, toliko je nasilja grafički kroz dijalog i priču. Također, grafički seksualni sadržaj & am ... nastavi čitati Prijavi ovu recenziju Tinejdžerka, stara 14 godina Napisao kooledud 5. svibnja 2017 godine 16+

Što se uopće dogodilo s ovim?

Outlast II jedan je od najrazočaravajućih horor nastavaka koje sam ikad igrao. To je igra tipa 'Isprobaj i pogriješi', sa samo šok užasom koji baca g ... nastavi čitati Prijavi ovu recenziju

Dodajte svoju ocjenuVidi sve 16 kritika za djecu .





O čemu se radi?

U programu OUTLAST II veteran snimatelj Blake Langermann istražuje priču sa svojom suprugom, televizijskom reporterkom Lynn Langermann, kada se helikopter koji je vozio par do udaljenog mjesta sruši u šumi. Odvojen od Lynn, Blake se našao usred poludjelih religioznih kultista koji izbacuju nesveto evanđelje, a istovremeno muče i ubijaju autsajdere. Naoružan samo kamerom opremljenom načinom noćnog vida i usmjerenim mikrofonom, Blake nema cilj ne boriti se i provaljivati ​​kulturnjake, već se šuljati o neviđenom, snimati zlodjela koja vidi, ući u trag svojoj supruzi i preživjeti. Provlačeći se kroz mračnu noć, Blake mora pronaći put kroz farmerova polja i srušiti se zaseoke, kapelice i napušteni rudnik (sve patroliraju revnitelji koji će ga napasti iz vida), dok povremeno podnosi intenzivne psihološke sekvence koje ga vraćaju natrag do tragedije koja se dogodila tijekom njegove mladosti koja je pohađala katoličku školu. Preokreti zapleta koji se tiču ​​ne samo kultista, već i samog Blakea, namijenjeni su igračima koji pogađaju sve do kraja.

Je li to dobro?

Igra pokušaja i pogrešaka koja rezultira osjećajem nemoći i frustracije sprječava ovu igru ​​preživljavanja da postigne svoj puni potencijal.Nadživjeti IInaporno radi na stvaranju osjećaja terora i nadolazeće propasti ograničavajući vašu viziju kroz tintnu crninu njegovih noćnih pejzaža i tvrdoglavo odbijajući dopustiti Blakeu da uzvrati udarac protiv svojih agresora, čak i kad je potencijalno oružje posvuda oko njega. I dok njegove duboko iskrivljene kršćanske teme vjerojatno neće imati dubok utjecaj na nereligiozne igrače, oni s jakim kršćanskim podrijetlom gotovo će sigurno osjetiti kako im koža počinje puzati dok slušaju hladne, gnusne monologe sljedbenika kulta i čitaju njihove poremećene bilješke i slova. Sve je to u službi stvaranja osjećaja napetosti i nelagode kod igrača i djeluje prilično dobro - osim kad je sabotirano načinom na koji igra rješava susrete.

Nemogućnost potpunog sagledavanja svijeta zasigurno otežava istraživanje (i često je zastrašujuće), ali također uskraćuje prilične šanse da se izbjegne grozan kraj. Većina susreta su čisti pokušaji i pogreške, a igrači su prisiljeni osjećati se oko opasnog okruženja pretrpanog neprijateljima dok traže način za napredak ili bijeg - i obično umiru više puta u procesu jer ne mogu pravilno vidjeti (ili ponekad čuju) neprijatelje ili se brane kad ih jednom primijete. Sa svakom groznom smrću radnja postaje manje intenzivna i frustrirajuća; završava kao manje imerzivna i više vježba u otkrivanju kamo dizajneri namjeravaju igrač ići. Prisilna mehanika - poput jednokratnih baterija potrebnih za napajanje noćnog vida vašeg fotoaparata koji traju manje vremena nego što je potrebno za čitanje ovog pregleda (da, takva je igra) - služe za povećanje našeg pogoršanja, a ne za pojačavanje straha.Nadživjeti IIje nesumnjivo šokantan i krvav, bogohulan i ponekad zastrašujući, ali na kraju vara svoj put do većine ovih ciljeva. Igrači uživaju u dobrom izazovu, ali imaju i jasnu svijest o tome što je pošteno. I u njima neće naći puno poštenostiNadživjeti II.

Razgovarajte sa svojom djecom o ...

  • Obitelji mogu govoriti o utjecaju nasilja na medije. Većina protagonista igre počinitelji su nasilja, ali od tadaNadživjeti IIčini svog heroja žrtvom, je li ovo realniji prikaz kako bi se netko mogao nositi sa situacijom prikazanom u igri?

  • Razgovarajte o religiji.Nadživjeti IIpokazuje kako neki ljudi mogu manipulirati religijom - i vjernicima - u svoje svrhe, pa koje mjere predostrožnosti mogu poduzeti vjerske zajednice u stvarnom svijetu da se to ne dogodi?

    vision board zakon privlačenja

Detalji igre

  • Platforme: PlayStation 4, Windows, Xbox One
  • Cijena: 29,99 USD
  • Struktura cijena: Plaćeno
  • Dostupno na mreži?Dostupno na mreži
  • Programer: Crvene bačve
  • Datum izlaska: 25. travnja 2017
  • Žanr: Preživljavanje užasa
  • ESRB ocjena: M za intenzivno nasilje, krv i krvarstvo, seksualni sadržaj, golotinja, jak jezik
  • Posljednje ažuriranje: 19. lipnja 2019